ParadoxMe

ParadoxMe

Corporate Design & Spieldesign

FH Salzburg, 2013


gemeinsame Konzeption | Corporate Design | Typografie | spielfiguren | fotografie

Illustrationen: Elisabeth Steger

Bei dem Brettspiel "ParadoxMe" geht es um die Frage "Welcher Designer bist du?".

In sechs Kategorien – Corporate Design, Illustration, Editorial Design, Typografie, Screendesign und Werbung – müssen theoretisches sowie praktisches Fachwissen unter Beweis gestellt werden.

Das Paradoxe dient dabei als Stilelement und unterstreicht die kommunikative Problemstellung des Projekts:

Der Designer – ein Paradoxes Phänomen.

Ziel ist es sich von den allgemeinen Klassifizierungen zu entfernen und seinen ganz persönlichen Designertypen zu finden.